Acquérir les principes de base de la conception et de la méthodologie objet.
Responsables techniques, programmeurs, analystes, ingénieurs qui conçoivent, développent et/ou maintiennent des applications ou des systèmes en langage objet et qui désirent acquérir les principes de base de la conception et de la méthodologie objet. Une bonne connaissance d’Unix et d’au moins un langage objet est nécessaire.
Introduction à UML ; modèle objet ; modèle dynamique ; généralités sur la « conception » ; diagramme des composants ; diagramme de déploiement ; design pattern ; conception détaillée ; présentation du RUP ; études de cas.